Quantic
Dream多年来一直致力于创作“互动电影/游戏”这个类型化游戏的创作,1999年,他们就制作了PC平台上的多线程冒险游戏《奥米克隆:游魂野鬼》,该游戏在当年邀请到了著名摇滚歌手David
Bowie进行游戏故事脚本、原创音乐的制作,并将他的形象放置在了游戏之中。此后的《幻想杀手》、《暴雨》及《超凡双生》这几个作品逐渐巩固了Quantic
Dream在“互动电影/游戏”领域中的地位。

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IGN日前为我们分享了《底特律:变人》新情报,IGN探访了Quantic
Dream位于巴黎的工作室,询问了为什么选择在《底特律:变人》游戏中很重要,同时IGN也为我们分享了采访视频,曝光了一些全新的游戏画面演示。

Quantic
Dream最新大作《底特律:变人》一经发售就好评如潮,本作对于游戏角色的刻画可以说是以假乱真,今日外媒发布了一段视频,展示了《底特律:变人》中各个角色的模型细节,一起来看看吧。

值得一提的是,下面这段视频不包含剧透信息,请放心观看。

视频欣赏:

其中一名开发者解答了为什么游戏中的选择重要,他打了一个比方说,当你是作家,写了一本书,读者可以读但没法改变内容,读者最多也就付出情感领会内容,而我制作的叙事游戏,可以让玩家自己游览,书写自己的故事,所以这是我们共同书写的故事,他们会成为游戏体验的核心作者,核心演员,核心导演,这太酷了,太疯狂了。制作这款游戏让我很自豪…

视频截图:

《底特律:变人》是一款由Quantic
Dream开发的互动电影游戏,将于5月25日独占登陆PS4,Quantic
Dream之前的作品有著名的《暴雨》和《超凡双生》。

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推特信息:

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视频如下:

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视频截图: