图片 1没错,这款毛茸茸的卡通风格游戏,正是那个给我们带来了牛逼闪闪的《战争机器》和《虚幻竞技场》的Epic
Games!绝对史诗!游戏有着当年华丽的光影效果和细腻的角色模型,附带超赞的音乐和有趣的关卡设计,同时还附带一个地图编辑器,并有着分屏本地合作的功能。谁也没有想到,当年的吉祥物如今却成为了硬派又给力的纯爷们。

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R星乒乓球

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爵士兔

如今的《侠盗猎车手》已经基本上占领了所有游戏平台。而现在一提起Rockstar,多数人的第一反应也还是《侠盗猎车手》。不过Rockstar也在尝试一些新的领域,比如乒乓球游戏。这个可是从来没有商业游戏出现过的领域,不知道《侠盗猎车手》是否有信心吸引玩家呢?等这个游戏发布吧。

名作:小龙斯派罗系列,瑞奇与叮当系列,日落过载。

发展简史:

无论是AAA开发商还是独立游戏制作者,MoJang和《我的世界》这种经历不是所有人都能体验到的。虽然我们会先记住那些精彩有趣的大作,而游戏制作工作室或公司往往会有一些意外的玩意儿,让你觉得似乎是“我走错片场了吗”或者“这画风不对啊”一样的感受……
因为这游戏完全不是他们曾经的风格啊!

之前豪瑟曾经在大名鼎鼎的BMG Entertainment伦敦分部任职8年,负责BMG
Interactive产品的发展和推广。而当时多诺万也在BMG工作,隶属一个叫做Arista
Record的部门。BMGI存在的时间很短,由于经营不善被BMG卖给了Take Two
Entertainment。新的游戏公司成立之后,公司的总部也转移到了纽约,也就是后来GTA中“Liberty
City”的原型。

这就是“画风不对”的一个例子,呃……

R星旗下目前在包括北美,欧洲以及亚洲等地有八个工作室正在运营,制作了一系列诸如《侠盗猎车手》、《荒野大镖客》、《马克思·佩恩》、《侠盗猎魔》、《恶霸鲁尼》、《乒乓球》、《湾岸午夜俱乐部》、《黑色洛城》、《勇士帮等》。

名作:子弹风暴,战争机器,无尽之刃,虚幻竞技场,暗影帝国。

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图片 5Rockstar就是这样的厂商,我们都喜欢他们在游戏中那灰暗而内涵、肮脏并暴力、带有幽默而却能引人反思的故事,以及那些丰富而又精彩的游戏方式。然而这个《R星兵乓球》完全不属于这一类组品,这也不是从GTA4中尼克的兴趣爱好演变而来的一个小游戏。严格意义上来说,这个乒乓球游戏是R星当年为了测试Xbox
360的极限性能,而做出来的一个“跑分测试程序”。Rockstar果然是各种意义上的不走寻常路……

Houser两兄弟,上面的是Sam Houser

名作:侠盗猎车系列,侠盗猎魔,荒野大镖客,黑色洛城,武士帮,恶霸鲁尼。

不过很有意思的是,在后来为RockStar打下一片天地的《侠盗猎车手》(Grand
Theft Auto)前两部其实并不是RockStar自己的作品,而是一个苏格兰公司DMA
Design的手笔。这个在1988年创立的老公司真是命运多舛——96年公司卖给了英国出版商Germlin
Interactive,没过两年,InfoGames收购了Germlin,并且计划出售DMA
Design。99年,也就是RockStar成立一年之后,Take Two
Entertainment以1100万美元收购了DMA
Design。可惜到这儿还不如是个头——一年之后公司又搬家到苏格兰。不过一直过着流浪生活的DMA
Design在98年拿出了自己的经典游戏GTA。

开发商:Rockstar Games

2004年,Rockstar再次扩容。Mobius Entertainment被买下,并且成为Rockstar
Leeds。这个子公司主要负责PSP和GBA平台的游戏开发。现在市面上的PSP版本《侠盗猎车手》都是他们的杰作。

90年代卡通风格的2D流行的年代,到处都是可爱的吉祥物一样的动物角色。当你看到那毛茸茸的有些恶心萌的小动物对你微笑,并拿出导弹枪把敌人都轰爆之后,瞬间觉得这游戏好酷啊!这就是爵士兔。而且就我的个人感觉,这是我玩过的最棒的2D横版过关游戏之一。

Rockstar同暴雪娱乐公司、Epic和Valve等相比,资历短了许多。但是公司成立的时候刚好赶上电脑游戏开始兴盛的1998年。萨姆·豪瑟(Sam
Houser)和自己在大学时代的好友特里·多诺万(Terry
Donovan),以及弟弟丹·豪瑟(Dan Houser)一起加盟了Take Two
Entertainment。